当火车鸣笛三秒是一款中式恐怖风格的解谜游戏,游戏中有很多精致的恐怖的画面,丰富的剧情,经典的文字叙述和毛骨悚然的配音,给玩家营造了一个异常恐怖的游戏。在游戏中玩家将扮演一名穷困潦倒的医生,玩家将前往雾山镇,在那里发生了很多离奇的事情,你需要解开十七年前发生的诡异的事情。游戏将采用第一视角展开,让玩家更加真实的感受到其中的恐怖。玩家需要将解锁后的线索进行整合,找出最后的真相,你会发现最后的结果出乎意料。
第一章
1、点击闪烁的圆框,收集【路边的碗】、【一份通告】、【门牌号】和【指示箭头】。
2、对【空白路牌】使用【路边的碗】,把米饭黏在路牌上。(先点击【路边的碗】,再点击闪烁的圆框。)
3、对【黏糊糊的路牌】使用【指示箭头】、【门牌号】和【一份通告】,拼好路牌。
第二章
1、点击茶几上的【遥控器】,打开投影仪。
2、点击投影仪,获得【冥币】。
3、将【冥币】放入【抱枕后面的红包】,拾取【纸人】。(先点击【冥币】,再点击沙发上的【抱枕】。)
4、对【儿童画作】使用【纸人】。
1、美术设计
这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期+写实立绘的设计。这是一个大胆的决定,为了找到剧本里描述的场景,做了上千公里的勘景和实地拍摄。因为实景是不可控的,中间发生了许多惊险和惊喜。
2、剧情之中
这不是一个恋爱青春的故事,这是一个发生在中国的一个普遍但又光怪离奇的故事。想通过这个故事,通过杨树去表达一个普通人自身的喜悲。主人公没有任何的超能力,在一个绝不寻常的冒险中,留给他的武器只有求生的本能和对真相的执着。
3、剧情之外
ADV也应该是有与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通ADV所没有的一些东西。尽可能的用新的系统,去让玩家真正能沉浸在故事中。“全景探索”“步行模拟”“QTE操作”等2D ADV很难见到的东西,我们也通过自己的方式加入到了作品中。希望能达到一个更好的演出效果去提升整个故事的渲染力。
1、艺术表现
独特的美术风格,包含神秘的画面效果和经典的中国元素。
2、解密体验
自由流畅冒险体验,丰富有技巧性的解谜元素和闯关体验。
3、丰富系统
自由交互与完美的核心系统,使得战解谜的挑战精彩刺激。
4、深度探索
增添了解谜的深度与乐趣,挑战极为烧脑的策略解密之旅。
1、两阶段QTE逃生设计,结合真正的全景探索和问题解决方案,带来身临其境的冒险体验
2、数以百万计的手稿在巫山创造了一个新奇的故事,故事内容丰富,为收藏家带来了100分的满足感。
3、艺术表演:独特的艺术风格,包括神秘的画面效果和中国古典元素。
4、破译经验:自由流畅的冒险经历,丰富而熟练的解谜元素以及通过关卡的经验。
5、丰富的系统:自由的互动和完善的核心系统使解决难题成为挑战。
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