主题医院2手机版(SimHospital2)是一款带有轻松风格的医院经营模拟游戏。主题医院2手机版下载玩家从空荡荡的建筑起步,一点点规划诊室、治疗区、护士站以及各种基础设施。主题医院2手机版的经营重点不在单纯建造,而是要考虑医院每天如何正常运作。医生数量够不够,护士是否需要调配,设备摆放是否方便,走廊会不会堵住,这些细节都会影响医院的效率。对于喜欢模拟经营的玩家来说,主题医院2手机版比较适合慢慢规划,从一间小医院开始,把人员安排、设施建设和日常运营逐项处理好。
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1、首先您需要购买一个挂号台来接待病人,点击左上角带有“十”标签的购物车。
2、在这里,有诊疗室、医院设施和装饰等不同分类,按照新手教学任务,先布置一个挂号台。
3、购买完成后,玩家可自由布局,通过拖动移动到合适位置,期间还可以通过旋转来更改朝向。
4、确定后点击“√”即可布局。接下来,您还需要雇佣一名接待员来胜任这份工作。具体方法在右上角的医护头像。
5、同样,这里有医生、护士、接待员和清洁工选项,根据指示,选择一名接待员。请注意不同接待员雇佣所需的开销以及个人在办事效率、体力、魅力和心情属性各有不同,后续可通过升级、升星,提高基础属性。
如对这批医护职工不满意,可刷新,重新招募另一批。
6、完成以上步骤,下面还需要建设一个一般诊室来诊断病人的病情。
7、建造方法小编就不细说了,与挂号台的方法一样,现在你需要雇佣一批医生、护士来帮助病人诊断病情。
8、为了缓解病人的痛苦,额外还需要一间药房。待基础设施建造完成后,玩家可在这里修改医院的名字和您的头像。
9、最后,想要提升医生的威望,除了针对疑难杂症的解决办法,玩家还可以通过购买装饰物品来提高医院的满意度,满意度越高,病人的心情就好。
通过增加装饰,扩展业务,能提升医院等级,随后还会有新的设施、装饰解锁,即可开始管理这家医院吧!
一、游戏开始阶段
(一)基础设施:
1.建筑:开局只建一般诊断室(最佳布局)、高级诊断室、精神病诊疗室(加一个骨骼和暖气把医生固定在一定范围内)、病房、药房、研究部门、培训室和员工休息室。有一些建筑在前面关卡中还没出现,则不用建。
2.房内物品:除精神病诊疗室加一个骨骼外,其它所有房间内只留建设时必须要建的物品和设备,其它像垃圾桶、灭火器和室内植物都不要。
3.附属物品:
(1)植物:室外紧靠窗口一定要放植物,而且不能被屏风和手术台等挡住,尤其注意手术中心和培训室。如果房间墙上有窗口,而墙外紧靠草坪,会有同样效果。如果墙外靠街道,则没有效果。植物枯萎也会起不到涨士气的作用,让清洁工常浇水。
(2)暖气:房间内外都要放暖气。房间5*5以内的放一个,房间6*6及以上的放两个或更多。房间外墙上每间隔大约5格放一个。
4.其它:长椅、饮料机不用买。厕所不用建。建设时提前规划布局,保证顺畅,同时提前为空降病人、地震、传染病等做好准备。
(二)员工:
1.医生:开局以最短的时间形成可以正常运行的基本员工配置(专家最好,没有的话普通医生也行)。医生至少有一个具备精神技能,两个具备手术技能(第三关开始需要),还需要至少一个单独的研究医生(第二关开始需要)。
2.护士、清洁工和接待员:找绿条长、细心程度高的。
3.招聘技巧:本月招聘的护士数量会影响下个月医生质量,本月招聘的清洁工数量会影响大下个月医生质量,招聘时可注意一下。
4.培训:前四关不需要培训室,从第五关开始需要培训室。并在开始阶段着手培养带专业技能的专家,为中后期做准备。一般诊断室的医生能力非常重要,有专家时一定要配专家,可以有效提高诊断速度、确诊率和治愈率。
(三)研究:除了精神病诊疗室外,最主要的治疗手段是药房、手术中心和诊所。而这些都依赖于研究部门,所以开始阶段对治疗仪器和药品的研究非常重要,改良和诊断仪器前期不需要研究,专项整个游戏都不用研究。
二、游戏中前期:
(一)中前期的重点是招聘或培养带专业技能的专家,来替换工资高和水平差的医生,以及根据诊疗仪器的增加数量来扩大员工队伍。
(二)逐步完成对手术中心和治疗仪器的建设。诊断仪器除了扫描仪可以考虑用来代替高级诊断室外,其它的都不用建。研究部门可以考虑增加计算机(研究出来比较早)和分析仪。
三、游戏中后期:
(一)中后期的重点是应对空降病人、地震和传染病。
(二)空降病人:如果病人数量少,一个治疗室可以完成任务时就接,需要建第二个治疗室时根据情况确定接不接,不接也不会有任何损失,接了反而耽误时间。
(三)地震:地震前手动调用清洁工对设备进行检修,地震后再检修一遍。平时不用修,但要关注设备力量是不是太低,力量低于6时就改良。清洁工数量根据需要修的设备数量来定。
(四)传染病:罚款少时交罚款。罚款多时就接受,在室内可以快速治疗的就治疗,需要出门或时间不够的就赶出医院。
四、其它
(一)开局时从制度栏中调整员工去休息室的设置到65%-70%,大约8个半月休息一次,一次休息10天左右会全部恢复。员工不忙时手动拉去休息以错开休息时间。
(二)开局时从制度栏中调整遣送回家和尝试治疗的百分比,通常来说困难模式时治愈可能性大于90%才可以尝试治疗,否则会有死亡的概率。容易模式和一般模式可以调低一些。
(三)研究:开局时从研究栏中调整项目研究的比例,优先研究治疗仪器和药品。
(四)医院价值:后期会出现医院价值不够的情况,可以通过买地或买研究部门计算机等方式实现。医院价值随着声望的提升而提高,反之亦然。像员工、沙发、饮料机等并不算做医院价值。
(五)每次玩同一关的时候,病人出现的时间和症状是随机的,没有规律。
1、建设和管理医院
玩家需要从零开始建设和管理医院,通过合理的布局和设计,提高医院的运营效率和医疗水平,吸引更多的病人前来就诊。
2、完成任务和挑战
游戏提供了丰富多彩的主线任务和紧急任务,玩家需要在紧张的时间内完成各种挑战,提升医院的声誉和运营能力。
3、训练医生团队
玩家需要训练和管理医生团队,提高他们的医疗水平和治愈率,确保病人得到及时和有效的治疗。
4、装饰和设计医院
玩家可以自由装饰和设计医院的内部环境,通过合理的布局和装饰,提升医院的舒适度和吸引力,吸引更多的病人前来就诊。
5、社交互动和合作
玩家可以访问朋友的医院,与好友一起组建医学会,共同完成各种任务和挑战,提升医院的影响力和实力。
1、经典经营框架
主题医院2手机版延续经典医院经营游戏的核心思路,从建筑规划到人员调配都有明确分工。玩家需要一边处理患者,一边观察医院收入与日常开销,经营节奏比较紧凑。
2、轻松诙谐的医院设定
医院题材本身容易让人想到严肃的医疗环境,而游戏里的病症设计却加入了不少夸张元素。患者、医生和各种治疗场景带着幽默感,让整个经营过程不会显得过于沉重。
3、资源管理考验
建设医院需要消耗资金,招聘人员、添置设备同样需要合理安排预算。玩家不能把资金全部投入某一项设施,而要根据当前患者数量和医院需求做出取舍。
4、医院规模逐步扩张
随着主线任务推进,医院能够逐步增加新的区域与业务。早期可能只需要处理基础诊疗工作,后期则要同时照顾人员、设备、环境和患者数量,管理内容会随医院发展逐渐增加。
v2.6.237版本
修复错误
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