脑叶公司手机版是一款热门的策略模拟经营游戏,玩家在游戏中将扮演怪物管理公司主管,管理收容的异想体以获取能源。玩家需要靠贩卖恐惧来赚取利益,当游戏中有人感受到的情感越恐怖,获得的利益也就越多。游戏内拥有超精彩的剧情等待玩家一一探索,玩家需要一边管理自己的恐怖藏品,一边维持能源生产的平衡。
1、鸟哥红伤800-1200。
2、穿刺乐园出逃3秒一次150黑伤。
3、蓝色收尾人瞬移时会点名移动至一名员工身边,并令其无法移动。
4、失乐园EGO武器特殊攻击冷却时间20秒,使用后获得100点全抗通用的盾。
5、大多数的随机混伤RWBP比例为3331,如憎恶EGO武器的子弹、Binah的妖灵、Geburah的四阶段攻击<。
6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行动必定是祈祷。
7、贪婪一口只是400红伤,但她的攻击频率非常高。
8、因特殊攻击与平A攻击距离不同而自主位移的EGO武器有红帽灰狼数据删除。
9、关于护盾的伤害计算,如果这一次攻击未超上限,那么可以完全抵御并护盾上限降低。如果产出上限则完全溢出,造成全额伤害。
1、被遗弃的杀人犯(abandoned murder)
沦为实验品的杀人犯,很惨的家伙。(大概是)
稍有难度的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
计数器最大为一,当工作结果为红色时必定减少计数器导致弃囚出逃。弃囚弱黑色攻击,血量稍高,当然攻击力在公司里算下等,让你的员工带上黑色武器把他镇压回去就好。弃囚只喜欢本能,不推荐做本能以外的其他工作。
ego装备不太实用,装甲有一定的物理抗性,但是弱精神(白色),容易导致员工陷入panic。
2、蜘蛛囊(spider bud)
母爱~
较为友好的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
当员工的勇气等级小于二,或者员工进行洞察工作时,将会触发蜘蛛囊的特殊能力,它会从黑暗中降下,凝视员工并将其拉到网上,做成蜘蛛宝宝们的午餐。
除了绝对不能对它进行洞察之外,可以对其进行任何其他工作,当然它最喜欢的是本能。
ego装甲较为实用,全抗性0.7在teth级中属于优秀,前期推荐使用。
3、惩戒鸟(punishing bird)
鸟叶公司吉祥物(划掉)
可爱,主管们公认的脑叶公司扛把子一哥。
较强的teth级异常。能够对员工造成稍强的物理(红色)伤害。
很难对其进行管理,因为它总是在员工过去前飞出收容室
让他在外面乱跑跑就可以了,它只会对员工造成可以无视的伤害,若想小鸟回到收容室,有两种方法:派出穿着拟态的员工对其镇压,或者让一个你的员工被它攻击数次,然后它就会回到收容室,否则它将一直在公司内到处乱跑。然而只有对其进行镇压是绝对不行的,这会触发它的特殊能力“惩戒”它肚子上的红色部分将会变成一个不可描述的喙,对员工造成巨额物理伤害(抱歉穿着拟态是可以为所欲为的)。
推荐对其进行洞察,当然一天中它也没几个时候会待在房间里……
ego装甲在前期较为实用,可以拥有。
可以与巨鸟、审判鸟触发“黑森林中的怪物”事件,引导出ALEPH级异常天启鸟。
1、
2、
3、
4、
5、
6、
一无所有
编号:O-06-20
等级:ALEPH
伤害:6-9
最大pe-box产量:33
工作偏好(按员工等级顺序排列):
本能: 0% 0% 35% 40% 45%
洞察: 0% 0% 0% 0% 0%
沟通:50% 50% 50% 50% 50%
压迫: 0% 0% 0% 0% 0%
(经测试,后期全属性满级双翅膀员工进行洞察和压迫工作成功率在百分之二十上下,但是建议没事不要作死)
逆卡巴拉计数器极值:1
伤害抗性:未知 未知 未知 未知
(出逃后有多阶段的异想体在图鉴中都不会显示伤害抗性,镇压一无所有最需要注意的是二三阶段免疫红伤)
管理须知:
1、员工的勇气等级越低,对「一无所有」进行工作的成功率就越低
2、正义等级低于4级的员工完成了对「一无所有」的工作后,「一无所有」会直接突破收容
3、某个正义等级高于3级的员工在收容单元内被「一无所有」杀死后,「一无所有」套上了这名员工的外皮
4、当工作结果为差时,「一无所有」会杀死对其完成工作的员工并套上该员工的外皮
5、当「一无所有」套上人类的外皮后,建议不要将勇气等级低于4级的员工分配进「一无所有」的收容单元,否则他们会立刻陷入恐慌
6、「一无所有」套上人类的外皮后,会杀死所有看到它的样貌并陷入恐慌的员工,随后套上他们的外皮并突破收容
7、当「一无所有」套上某个员工的外皮突破收容后,您有10秒的时间根据被「一无所有」杀死的员工的外貌找到「一无所有」并将其处决
EGO饰品(获得率1%(开研发部后获得率2%):
拟态(脸颊)
最大生命值+10
生命值治疗效果提高5%
EGO武器:
拟态(ALEPH)
伤害:10-14
速度:快
距离:一般
(造成伤害的25%会转化为生命值)
EGO护甲:
拟态(ALEPH)
抗性:0.2 0.5 0.5 1.0
异想体故事:



沉默乐团
编号:T-01-31
等级:ALEPH
伤害:7-9
最大pe-box产量:30
工作偏好(按员工等级顺序排列):
本能:0% 0% 0% 0% 0%
洞察:0% 0% 30% 30% 40%
沟通:0% 0% 40% 40% 50%
压迫:0% 0% 10% 20% 30%
逆卡巴拉计数器极值:2
伤害抗性:未知 未知 未知 未知
管理须知:
1、当工作的结果为优时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
2、当工作的结果为差时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
3、突破收容后,“沉默乐团”将在该部门的主休息室进行一场演奏,演奏总共分为四个乐章。演奏的影响范围会随着乐章的行进而逐渐扩大,身处影响范围中的员工将持续受到白色伤害。
4、“沉默乐团”的伤害抗性会随着乐章的行进而改变。第一乐章时,“沉默乐团”只会受到蓝色伤害;第二乐章时,“沉默乐团”只会受到黑色伤害;第三乐章时,“沉默乐团”只会受到白色伤害;第四乐章时,“沉默乐团”只会受到红色伤害。当“沉默乐团”开始演奏终章之时,将会免疫所有类型的伤害
(沉默乐团进入第四乐章时能量会清空,开图鉴的时候鉴于效率建议先只对沉默乐团作沟通工作,摸完再收集能量)
EGO饰品(获得率1%(开研发部后获得率2%):
Da Capo(眼部)
成功率+4 工作速度+4
穿戴“Da Capo”时,能够免疫并吸收精神伤害
(代价是该员工恐慌后无法通过白伤救醒)
EGO武器:
Da Capo(ALEPH)
伤害:4-5
速度:快
距离:一般
EGO护甲:
Da Capo(ALEPH)
抗性:0.5 0.2 0.5 1.5
异想体故事:
1、神秘的故事剧情,恐怖、刺激、神秘的经营玩法,尝试收容不同的角色。
2、游戏中的怪诞生物们就像小说中描写的那样恐怖,也像电影中展现的那样形态各异。
3、这款游戏并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏,它甚至有点恐怖。
4、一款以经营怪物公司为主题的模拟类游戏,超有意思的题材,各种不同的怪物等着你来管理。
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