明日方舟终末地测试服将在11月28日正式开启。明日方舟终末地测试服(ARKNIGHTS:ENDFIELD),以数百年后的方舟世界为背景,将舞台转向荒芜的“塔卫二”星球。明日方舟终末地测试服下载安装后,玩家将作为管理员率领终末地工业的精英队伍踏入废土,建设基地、夺回遗落技术,并在层层尘封的遗迹中追寻历史的真实。3D即时策略玩法让探索、战斗与资源调度紧密交织,你的每一次决策都将影响这颗末世行星的未来走向。
10月31日,鹰角网络宣布《明日方舟:终末地》二测将于11月28日开启。作为《明日方舟》的全新续作,本作将是一款3D即时战略RPG,游戏舞台设定在巨型气态行星“塔洛斯”的卫星“塔洛二”,玩家将作为“终末地工业”的“管理员”,在这颗充满威胁的星球上展开冒险。
本次测试将采取限号、删档的形式,于11月28日开始,结束时间待定。测试平台为PC/iPhone/Android,玩家可在官网通过填写问卷进行申请。官网招募入口已开启,点击即可申请。
官网链接网址:https://endfield.hypergryph.com/
1、 管理员
阵营:终末地工业
种族:未公开
介绍:
终末地工业的“管理员”。
在塔卫二有文字记载的历史上,管理员是文明重要的保护者之一,曾多次在星球居民面临重大灾难时挺身而出,也因此留下了许多故事(以及传说,乃至流言)。但真正的管理员本人仍是一个无比神秘的人物,很少有人亲眼见过管理员。
文明环带的大小阵营和组织普遍知晓终末地工业有着这样一张十分特别的“底牌”,但也仅限于此。
管理员对源石和协议网络掌控的本质,和其必要的定期沉睡,是终末地工业最重要的秘密之一。
2、 萤石
阵营:终末地工业
种族:斐迪亚
介绍:
“扰乱?牵制?还是.一步到位?”
终末地Z7行动组成员,负责侦察和战线扰乱工作。萤石对街头规矩和宵小使俩的了解和她的法一样,已经为小队避免了不计其数的麻烦。她来自文明环带边缘的开拓区,在一次又一次迁移和流浪中锻炼出了与众不同的观察力。大部分时候,她只是在房间一角似笑非笑地旁听,就能让人感到自己的每一丝纰漏都已经被看穿,压力倍增。
3、 埃特拉
阵营:终末地工业
种族:菲林
介绍:
“呃.我感觉自己的身上正在承受整个世界的重担....主要是膝盖......”
终末地Z7行动组成员,负责情报收集和通信任务,体力很差。埃特拉总是被不幸所环绕,偶尔恶趣味的犀利发言让小队之外的人有些敬而远之。她的理想是安稳地度过一生,她看到过太多和自己一样的人,没有选择,没有变化,没有未来。
为了谋生而经历的危险和极限情况削弱了她对外界的感知,拉高了她的感官刺激值。这使她时不时会主动寻求一些更“激烈”的挑战,例如刺激的重金属音乐,这些来之不易的反馈能给予她些许“变化”和“实感”。
埃特拉想要通过在终末地的工作让世界变得稍微好那么一些,让身边的人活得更轻松一些。
“又过度劳动了..嗯...忙里偷闲的时光可要好好珍惜。
4、 狼卫
阵营:终末地工业
种族:鲁珀
介绍:
“我知道力量并不代表一切,但在塔卫二,没有力量通常不是什么好事。”
卡特洛·狼卫·卢皮诺是一名生活在文明环带边缘的裂地者佣兵,现以危机处理小组成员的身份接受终末地工业调遣。
年轻的狼卫早已领教过人性中最黑暗的部分,但这并未消磨他的理智,反而砥砺出了远超他年龄的成熟。他不常主动与他人发生冲突,如果心存疑问、大部分情况下他会选择以回避冲突的方式表达。与此同时,他相当擅长隐匿与侦察作战。为了完成任务,他可以与敌人同行,直到对方彻底失去戒备,再予其致命一击。
作为裂地者中狼群氏族的一员,狼卫可以成为忠实的朋友与可靠的队友一一只要你能够赢得他的信任,但这可能并没有那么容易。
“不切实际的理想主义总是害人也害己。”
1、剧情设计:明日方舟终末地与前作的剧情设计衔接紧密,为玩家呈现出新的故事线索。在熟悉的世界中,玩家将寻找到属于自己的新的故事,带来更加丰富的游戏体验。
2、开放式探索:游戏采用开放式的末世3D探索设计,让玩家可以自由地探索多种地形,包括丘陵、峡谷、山地等。同时,还能够遇见各种原作中的设计种族,让玩家感受到多元的世界观。
3、精美少女立绘:游戏中的角色立绘精美细腻,呈现出唯美的视觉享受。玩家将与属于自己的美少女一起探索世界,感受到全新的游戏魅力。
4、整合运动:作为大反派的整合运动需要被玩家这样的英雄去消灭。在诡异的世界中,玩家需要与敌人进行战斗,同时还需要揭开事情的真相,体验到剧情的紧张刺激。
5、策略战斗:明日方舟终末地是一款策略手游,玩家需要在面对天灾人祸的同时,以一个罗德岛的一员的身份与公开领导人阿米娅一同完成战役。在战斗中,玩家需要制定合理的策略,以应对各种挑战。
1、技力是什么
在战斗过程中,观察队伍的技力状态,并在恰当的时机消耗技力施放战技,有助于战斗的最终胜利。
2、失衡值是什么
在战斗过程中,仔细观察敌人的失衡值,并在恰当的时机发起攻击,有助于战斗的更快胜利。
3、战斗前准备
在塔卫二的探索过程中,最多可编组4名干员加入小队。在战斗过程中,当主控干员进行战斗时,队伍中其他干员也将进行【自动战斗】。
在背包中,通过简制系统制作【战术物品】,在战斗前为小队中的干员进行装配。干员会【自动使用】已装配的【战术物品】,辅助场上战斗。
4、普通攻击与重击
连续按下,或者按住攻击键,可以进行普通攻击连段。
重击是普通攻击的最后一段,通过蓄力进行强力一击。相比于普通攻击,重击的伤害更高。主控干员的重击还可积累敌人的失衡值,并回复一定技力。
5、战技
通过消耗技力,可以施放干员的战技。战技【没有冷却时间】,您可根据当前的战况,合理选择需要施放的战技。
6、连携技
每个干员拥有单独的连携技,在满足一定条件时,可以施放对应干员的连携技。施放连携技时【不需要消耗技力】,但施放后有【一定的冷却时间】。
7、终结技
当【战技、连携技】命中敌人时,干员将获得【终极能量】。终极能量充满时,可长按战技键释放终结技。
8、处决
对处于【失衡状态】的敌人【第一次发起普通攻击时】,将触发【处决】,造成大量伤害并回复一定的【技力】。
在战斗过程中,注意观察敌人的【失衡值】,利用干员技能使敌人进入失衡状态,加速战斗的胜利。
9、敌人的蓄力与打断
敌人施放一些技能时会进入蓄力状态,期间身上上会有【红圈标识】。
此时使用战技、连携技或终结技对其造成伤害可以将其打断;敌人会停止施放该技能,并积累失衡值。
10、物理异常与法术异常
通过带有不同的物理效果与法术效果的技能组合,可以造成【额外的伤害和失衡效果】,并使敌人陷入【各种异常状态】,进一步助力战斗的胜利。
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