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《巫师4》将打造更真实的非玩家角色

时间:2026-03-26 作者:开水白菜 阅读:68 次

CDPR最新报告显示,《巫师4》及《赛博朋克2077》续作将通过AI工具提升非玩家角色的真实感和互动性。这意味着未来游戏世界会更丰富。小编准备了一份简单指南,帮大家了解AI技术在NPC开发上的作用。

根据报告

这些AI工具将用于“自动化原型制作、测试流程,以及生成更真实的NPC群体”。目前相关系统仍处于测试阶段,CDPR已在多个研究项目中展开尝试。

不过,CDPR也强调

对生成式AI的应用仍保持谨慎态度。报告指出,AI在内容生成方面涉及知识产权归属等问题,存在监管与解释上的不确定性,这也是团队需要重点考量的风险之一。

事实上,CDPR过去对AI的态度相对保守。早在2024年,联席CEO Adam Badowski 就曾表示,AI可以提升游戏开发效率,但不应取代人类开发者。2025年,另一位联席CEO Michał Nowakowski 也提到,虽然公司在研究AI,但并未将生成式AI作为核心方向。

但从当前动向来看,CDPR的态度似乎正在发生转变。随着团队规模已扩展至900多人,工作室正全力推进包括《巫师4》《赛博朋克2》在内的多个项目,同时还在开发多人向的Project Sirius以及全新IP Project Hadar。

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